創新項目結題報告(精選3篇)

創新項目結題報告 篇1

  大學的四大功能是人才培養、科學研究、社會服務和文化引領,其中人才培養是大學的主體功能,爲了培養出高質量的人才,充分實現教學與科研的結合,教育部20xx年起推行大學生創新創業訓練計劃,藉以促進人才培養模式改革,強化創新創業能力訓練,增強大學生的創新能力和在創新基礎上的創業能力,激發學生創新熱情,提升大學生的綜合素質。

  一、創新創業項目來源

  大學是學習理論知識和培養實踐能力的重要階段,爲學生畢業後服務社會積累必要的技能和知識。近年來國家提倡大學生自主創業,出臺了鼓勵大學生創業的優惠支持措施,但是由於學生缺乏創業經驗,因此很難在畢業後短期實現自己的創業理想。爲了積累大學生創業的經驗,培養學生的創新意識,大學期間應鼓勵學生參加一些創新創業項目,創新創業項目來源主要有三類。

  1、教育部推行的大學生創新創業訓練計劃

  大學生創新創業訓練計劃包括創新訓練項目、創業訓練項目和創業實踐項目,三類項目逐步培養和鍛鍊學生創新能力,創新創業項目不僅會督促學生學習、掌握和靈活應用理論知識,還能培養他們的團隊合作能力、交際能力。

  2、學校設立的大學生創新項目

  高校越來越重視學生創新能力的培養,然後設立一些校級學生創新項目,可分爲重點項目和普通項目來支持大學生參與科技創新實驗研究,尤其支持行業特點明顯,轉化能力強的項目,項目產品市場化,實現以項目推出產品市場化,以產品保障項目進一步完善。

  3、企業設立的科研項目

  企業針對生產經營過程出現的產品需求、技術難題、經營困境等具體問題,聯合高校設立科研項目。一方面收集到了一些創意性很好的信息,從而促進企業的實際生產活動,另一方面起到了宣傳企業的作用。

  二、“新價值”二手書籍與用品代賣平臺項目的建設內容

  申請立項了國家大學生創新項目:“新價值”二手書籍與用品代賣平臺,項目成員主要由會計學專業、工商管理專業和計算機應用專業的學生組成。近年來國家提倡環保、綠色經濟,秉着“服務學生,低碳校園,奉獻社會”方針,旨在最大限度對在校大學生閒置二手書籍與用品進行循環利用,方便學生,同時建設低碳環保校園的共享性服務平臺。

  1、項目主營業務

  項目將建立網絡和實體兩個平臺,廢品代售和尋找貨源兩個方向,然後主營二手書籍與用品的代售代買和出租兩項業務,兼營物品寄存和後期捐贈,主攻二手書籍市場,並以專業化的視角將其分類管理,從而達到創辦初衷,兼顧企業效益和社會責任。

  (1)代售業務。與閒置物品物主聯繫,對物品進行估價,然後與物主確定物品交易價格區間,達成物品保管代賣協議。將收集物品統一保存,按照使用價值分類存放。具體分爲:二手書籍、學習用品、生活用品等類別。其中,將二手書籍具體分爲:各專業各學科教輔書籍;英語等級考試書籍;計算機等級考試書籍;各專業職業資格考試書籍;優秀學生學習筆記;課外閱讀書籍等多箇針對性專區。同時對包含筆記重點等附加值的書籍進行特殊標記,適當調高估價。在網絡交易信息平臺於實體店面中發佈交易信息,賣出物品,獲得代賣提成。

  (2)出租業務。對非專業書籍,及其他二手購買價值不大的物品,進行情況分析,將適於出租的物品分類存放。在信息交易平臺上發佈相關信息,完成出租,然後獲得佣金。若存在物主不願出租的現象,可預期進行協商,低價買進,進行出租。

  (3)後期捐贈。定期清查庫存,將長期未賣出物品統一存放,與物主聯繫,提出捐贈意見,徵求物主意見,將物品捐入慈善機構和附近貧困地區,如遇物主不願捐贈的,將物品低價買入進行捐贈,或歸還物主。

  2、項目特色

  (1)針對大一新生與大四畢業生提供針對性服務。大一新生“省錢省事入學快車”、畢業生“一站式舊物安置安心離校平臺”等特色板塊。

  (2)建立“安心回家”假期寄存服務專區,對假期寄存物品進行統一管理。

  (3)建立“城鄉校園手拉手”互助版塊,然後將長期無人購買物品,或有捐贈意向物品統一捐贈。

  3、項目運行效果

  項目平臺搭建後,發佈二手資料信息,一箇月內發佈需求信息46條,銷售信息62條,成交35筆,取得135元的佣金。試運行期間,信息發佈界面較爲美觀,交易信息平臺運行正常,基本功能能保證項目實施。

  三、創新項目實施的收穫

  1、培養學生實踐能力

  “新價值”二手書籍與用品代賣平臺項目,從選題、可行性論證、資料收集、二手資料收集、平臺試運行,項目成員全面感受了創業流程,將以前所學的分散的知識有機融合到實際項目,打破了課程的限制,讓學生在實際應用中對所學習到的知識進行大綜合。學生在實踐中訓練靈活性思維、求異型思維、發散性思維和逆向思維,開發思維的靈活性、精確性、敏捷性及變通性,激活了創新潛能和創新的主動性,從而提高了綜合素質。

  2、培養學生團隊協作意識

  在整個項目實施過程中,學生髮揮自身潛能,分工協作,統籌兼顧,互相信任,互相支持,從而克服自身毅力不足而可能半途而廢的缺陷,在共同商討下得到一箇一致認可的可行性解決辦法。團隊成員有效溝通,使整個團隊協調一致,有條不紊地運轉,極大地提高了工作效率,最終完成項目建設。

  3、增加學生學習熱情

  在項目實施過程中,學生會發現原來所學的理論知識掌握得比較模糊,知識原理停留在書本上,一些概念結論感覺比較抽象,缺少感性認識,因此學生在推動項目實施過程中,開動腦筋,查閱文獻,並進行歸納總結,搭建交易平臺,使理論知識與實踐相結合,對所涉及的概念有了比較清晰的瞭解,極大地調動了學生的積極性,提高學習興趣,爲以後創業積累經驗。

  四、結語

  大學生通過參加創新創業項目,從一定程度上鞏固了學生已學過的基礎知識,加深了對課程的理解,掌握了一些新的知識和技能,開闊了思維,增強了參加科學研究的興趣,提高了學生分析問題和解決問題的能力,也使學生的綜合素質得到了提高,爲學生今後走向工作崗位、儘快的適應工作環境提供了條件。

創新項目結題報告 篇2

  一、選題背景:

  在計算機圖形學領域,植物的建模表示、繪製與動態模擬一直是研究的熱點和難點,提出了許多針對植物這一特殊對象的方法,也取得了較好的結果。植物的建模可進一步細分爲模型表示與建模方法兩個部分,模型表示、建模方法與繪製三者之間是相互依賴和密切相關的,一般結合在一起實現。對於自然景觀的真實感建模與繪製,國外有很多相關軟件,國內雖然支持過類似方面的研究項目,但專業軟件的報道極少。

  同樣對於我們來說,對於該項目有極大的興趣,現階段包括未來前景表明,計算機中的動態建模將有很大發展,現在就瞭解和學習一些相關知識,將來也可以傾向這一方面進行更多的學習和研究。對該項目所需的專業知識之前只有大概瞭解,並沒有深入的學習、分析,但是興趣是最大的動力,研究此次項目能夠幫助我們提高專業知識水平,拓寬視野,鍛鍊動手實踐能力,加強團隊協作能力,敢於創新,大膽實踐。

  二、成員及分工:

  總的來說,該小組裏,趙旭升和李雪梅同學總體來說善於接受新的知識,比較擅長軟件的學習和應用,動手能力強, 思考深入,能夠很好的將新學習到的知識加以思考達到融會貫通。

  而作爲組長,趙旭升同學能夠有一箇總體的規劃和佈局;李雪梅心思細膩,擅長處理複雜精細的部分。出於此考慮,由趙旭升主要對軟件進行全方位的學習和應用,李雪梅則重點攻克建模中最複雜的幾個點,如渲染等。

  而另一位組員毛玉婷則更擅長理論知識的學習,對於圖形學的算法有濃厚的興趣,鑑於此,毛玉婷主要學習和研究對於建模的基礎——圖形學。

  協調配合:

  總體的知識是每個組員都要學習和研究的,但由於時間精力有限,安排不同的組員重點研究不同的部分,然後及時討論,向其他組員講解,其他組員提出問題,共同探討學習。導師指導情況:指導老師宋成芳老師對建模方面有所研究,帶領我們探討此科研的命題方向、創新點等問題,並向我們提供軟件,推薦參考書目。除此之外,宋成芳老師還指導我們制定不同階段的研究學習任務,對於不懂的問題及時引導及講解。總之,導師的引導在此科研項目中起到不可或缺的作用。

  三、創新點與特色:

  本次科研項目綜合應用計算機圖形學和生物學理論,重點研究新的快速高效的大規模動態植物建模和實時繪製方法。我們以視覺效果和實時效率爲主要目的,着力保證形態真實感和運動真實感,而不是嚴格忠實於動力學與生物學理論。採用幾何與圖像混合式表達方法來對植被等對象進行建模,並採用較爲特別的方法對場景進行繪製。

  建模對於現代來講雖然已經不再是一箇難題,但是真實場景的植被建模涉及到戶外的天氣、光照以及植物的陰影等,特別是怎樣在短時間內對大規模的植被進行真實感建模仍然是個有待研究的問題。本項目着重於此,進行一系列的學習和研究。

  科學意義:

  對於自然景觀的真實感建模與繪製,國外有很多相關軟件,國內雖然支持過類似方面的研究項目,但專業軟件的報道極少。直接從國外購買這些軟件成本並不低(大型造型軟件的插件價格大約100美元,提供源代碼開發的SpeedTree軟件的每個單機license價格爲8500美元)。探索新的高效建模和可視化技術,開發自主版權的植被建模與繪製平臺,對於我國在軍事仿真,園林設計,森林防護和數字娛樂的發展非常重要。

  同樣對於我們來說,研究次項目能夠幫助我們提高專業知識水平,拓寬視野,鍛鍊動手實踐能力,加強團隊協作能力,敢於創新,大膽實踐。

  四、進展情況與初步成果:

  該項目自20xx年9月科研立項以來,在宋成芳導師的指導下,在我們項目組三個人(毛玉婷、李雪梅、趙旭升)的點點滴滴的學習鑽研下,歷經一年的時間,結題在即,對該項目的實施進展情況作一小結。

  09年暑假和xx年9月,項目組三個同學進行了大學生科研立項的前期資料信息瞭解和選題工作,經過仔細瞭解,結合專業背景及個人興趣組合,我們三個人選擇了計算機圖形學方向,並有幸得到了宋成芳導師的指導。宋成芳老師根據我們的計算機基礎情況及自己的研究方向,給我們選取了“自然場景的真實感建模與繪製”這一科研課題。在宋成芳導師的悉心指導和我們自己的認真準備下,9月下旬,我們成功的申請了校級科研立項。

  第一階段:瞭解及熟悉使用vue5軟件。針對我們的情況,導師要求我們先掌握好計算機圖形學支撐專業繪圖軟件VUE5,在此,我們感謝導師給我們提供了VUE5軟件和學習指導書目。10月11月份,我們在專業學習的同時,抽出時間學習掌握VUE5軟件,在我們面前打開的是一箇專業豐富的三維建模畫圖軟件,通過該軟件,我們進一步感受到計算機圖形學的應用。

  第二階段:我們學習掌握了導師推薦的計算機圖形學專業教材,對計算機圖形學的一些基本概念數學基礎,理論是科研的基礎,通過理論的學習,我們規範了圖形學的科研思路,

  這一部分也是比較富有挑戰性的。在學習圖形學的同時,根據老師的建議,我們閱讀了相關生物學圖書,對自然場景中的生物生長規律有了一箇大致的瞭解,從而可以明確植物生長規律,遵循自然現象,最大限度的接近現實。

  第三階段:在對計算機圖形學、生物學相關知識及開發環境——VUE5學習之後,我們閱讀了相關論文,開始了自己的自然場景建模與繪製的科研。在該階段,我們深切體會到科研的艱鉅與科研取得進展的喜悅,增強了對計算機的熱愛和各位老師的敬愛。

  回首這一年的科研時間,我們深切的體會的科學研究的博大精深和自己在科學麪前的淺薄無知。“自然場景的真實感建模與繪製” 充分利用幾何模型在可控變形,圖像在外觀細節表達等方面的長處,實現融合幾何和圖像的混合式樹的多分辨率表示。

  植物的模型表示應當具有三維幾何,便於動態模擬,能夠提供不同距離和視角下的逼真效果,以保證模型在形態上的真實感;爲了高效地獲得真實感,以紋理圖像來表達細節和外觀。

  本次科研項目基於導師的科研成果,綜合應用計算機圖形學和生物學理論,重點研究新的快速高效的大規模動態植物建模和實時繪製方法。我們以視覺效果和實時效率爲主要目的,着力保證形態真實感和運動真實感,而不是嚴格忠實於動力學與生物學理論。採用幾何與圖像混合式表達方法來對植被等對象進行建模,並採用較爲特別的方法對場景進行繪製。

  五、收穫與體會:

  一年的科研立項“自然場景的真實感建模與繪製”即將結束,回顧這一年的時間,我們又困惑,有喜悅,但無論如何我們收穫了青春大學時代的一次美好的記憶。

  友情,在這一年的時間裏,我們遇到了很多困難。之所以我們最終還是走了過來,是在我們遇到困難的時候,我們彼此信任,互相體諒,共同思考解決的思路,團隊的力量是巨大的,在老師的知道下,在我們自己的努力下,我們一步一步,邁着稚嫩的腳步,一步步歪歪斜斜的走了過來。幾年以後我們工作後大家可能就不在是同學,不再是師生了,但是閒暇的時候,我們還是會偶爾記起在一起共同努力項目的開心,會記起在這個項目中我們的掌握的知識和技能。

  在這個項目中,我們學習到了一些計算機圖形學的知識,瞭解到計算機圖形學的一些前沿信息,學習掌握了計算機三維繪圖軟件VUE5 VUE5中物體的創建與編輯;對物體的編輯有:選擇,移動,旋轉,扭曲,縮放,改變材質顏色,分散,複製,導出等。圖像的渲染;取景;材質等內容。學習瞭解了植物的建模可細分爲模型表示與建模方法兩個部分。植被場景的繪製方式大致可分爲兩類:其一,基於純幾何和傳統光照明模型的真實感繪製;其二,基於預採樣的光亮度重用方法。三維模型建模方法是計算機圖形學的重要基礎,是生成精美的三維場景和逼真動態效果的前提等等專業知識。這次科研給了我們一箇機會學到一些平時在書本上學不到的知識和技術。對於我們而言,研究次項目能夠幫助我們提高專業知識水平,拓寬視野,鍛鍊動手實踐能力,加強團隊協作能力,敢於創新,大膽實踐。

  這次科研也讓我們再次感受到了一些珍貴的品質。堅持,“黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還”是堅持,“千淘萬漉雖心苦,吹盡狂沙始到金。”是一種堅持,當我們面對困難,一連好多天找不到思路和方法的時候也是一種堅持,因爲堅持,所以我們不折不撓,因爲堅持,我們一如既往,因爲堅持,我們走到了今天,因爲堅持,我們還會一如既往的走下去。感謝這次科研中的許許多多的小糾結,感謝生活中我們遇到的各種各樣的小挫折,在這些糾結和挫折面前我們堅持了,我們經歷了,我們走過來了,我們覺得內心是強大的。“我始終不願拋棄我的奮鬥生活,我極端重視由奮鬥得來的經驗,尤其是戰勝困難後所得的愉快;一箇人要先經過困難,然後踏進順境,才覺得受用、舒服。”

  勤奮。來到大學之後,偶爾也會懷念高中高考時候的辛苦的充實着。因爲勤奮,所以充實,所以有收穫。在這個科研最初開始的時候,因爲我們對計算機圖形學近乎沒有過專業的接觸,所以遇到了好多困難。包括後期學習使用軟件繪圖和自己動手繪圖的時候,我們遇到了好多困難,這些時候,我們能做的,只有勤奮。花更多的時間去閱讀相關資料,嘗試更多的方法和思路。戴爾卡耐基說:“一箇懶惰心理的危險,比懶惰的手足,不知道要超過多少倍。而且醫治懶惰的心理,比醫治懶惰的手足還要難。因爲我們做一件不願意不高興的工作,身體的各部分,都感到不安和無聊。反過來說,如果對於這種工作有興趣、愉快,工作效率不但高,身心也感覺到十分舒適。因不適宜的勞動,使身心憂鬱而患成的病症,醫生稱爲懶惰病。”經過這次科研,我們更加認同。

  很感觸在大學時代可以有一次屬於自己的科研經歷,經歷這次科研,我們知道了自己的稚嫩和諸多不足。我們將以此爲契機,學習好專業知識,拓展專業視野,閱讀相關專業學術論文,更好的去鍛鍊歷練自己,作爲一箇工科學生,更加註重實踐所學專業知識,我們會注重多和同學交流學習討論,多和老師交流學習,我們會更加努力勤奮的度過餘下的大學時光,收穫更多的專業知識和能力。

  在此,再次感謝我們的導師宋成芳老師,在學習和生活中,他給予了我們諸多幫助,我們銘記在心。

創新項目結題報告 篇3

  一、目的任務

  計劃的實施,旨在探索並建立以問題和課題爲核心的教學模式,倡導以本科學生爲主體的創新性實驗改革,調動學生的主動性、積極性和創造性,激發學生的創新思維和創新意識,逐漸掌握思考問題、解決問題的方法、提高其創新實踐的能力。

  通過開展實施計劃,帶動廣大的學生在本科階段得到科學研究與發明創造的訓練,改變目前高等教育培養過程中實踐教學環節薄弱,動手能力不強的現狀,改變灌輸式的教學方法,推廣研究性學習和個性化培養的教學方式,形成創新教育的氛圍,建設創新文化,進一步推動高等教育教學改革,提高教學質量。

  二、實施原則

  1.興趣驅動。參與計劃的學生要對科學研究或創造發明有濃厚興趣。在興趣驅動下,在導師指導下完成實驗過程。

  2.自主實驗。參與計劃的學生要自主設計實驗、自主完成實驗、自主管理實驗。

  3.重在過程。注重創新性實驗項目的實施過程,強調項目實施過程中學生在創新思維和創新實踐方面的收穫。

  三、計劃內容

  1.計劃的組成。計劃由學生創新性實驗項目和學校創新性實驗計劃組成。其中,學生創新性實驗項目是本科學生個人或創新團隊,在導師的指導下,自主進行研究性學習,自主進行實驗方法的’設計、組織設備和材料、實施實驗、分析處理數據、撰寫總結報告等工作。學校創新性實驗計劃包括學生創新性實驗項目和對其項目的管理。

  2.計劃的運行方式。教育部負責批准申報學校,監督學校創新性實驗計劃,資助學生創新性實驗項目。學校申請參與計劃,負責組織評審和管理學生創新性實驗項目。本科學生以個人或團隊向學校申請項目,並接受學校的管理。

  3.計劃的資助範圍。主要面向國家重點建設大學和一部分有較強行業背景和特色的地方大學。資助這些學校的在校本科學生開展研究性學習和創新性實驗,共資助15000個學生項目,每個項目資助1萬元。

  四、計劃管理

  1.計劃採取學校申報、專家評審、教育部批准的方式選定參與學校,分兩個年度評審和批准學校,20xx年和20xx年各批准50所左右參與學校。學生項目的名額由我部按照專家評審意見,分四個年度分配給參與學校。20xx年和20xx年,我部每年總共資助3000個學生創新性實驗項目,20xx年和20xx年,我部每年總共資助4500個學生創新性實驗項目。

  2.學校在評審出本年度的學生創新性實驗項目後,要將本年度的本校創新性實驗工作計劃和評審出來的學生項目報我部備查,我部對學生項目進行備案並予以公佈。

  3.學生項目執行時間爲1~3年,學校需每年向我部報告項目進展情況。我部將對項目運行情況進行抽查。項目結束後,由學校組織項目驗收,並將驗收結果報我部。驗收結果中,必需材料爲各學生項目的總結報告,補充材料爲論文、設計、專利以及相關支撐材料。

  五、學校工作

  1.學校要成立校級的組織協調機構,包括教務、科研、設備、財務、學生、團委等職能部門的人員,制定切實可行的管理辦法和配套政策,提供支撐條件。

  2.學校要爲參與項目的學生配備導師,負責指導學生進行創新性實驗,學校要認定指導教師的工作量,制定相關的激勵措施。

  3.學校的示範性實驗中心、各類開放實驗室和重點實驗室要向參與項目的學生免費提供實驗場地和實驗儀器設備。

  4.學校要給予項目總經費不小於1∶1的配套經費支持,經費由學校代管,由承擔項目的學生使用,教師不得使用學生研究經費,學校不得提取管理費,不得截留和挪用。項目團隊人數不超過5人,人均經費不低於1萬元。

  5.學校要營造創新文化氛圍。搭建項目學生交流平臺,利用項目學生俱樂部等形式,定期開展相關活動。

  6.學校要爲參加項目學生制訂個性化培養方案和相關配套措施,包括學分認定、選課、考試、成果認定等。

  7.學校要組織項目學生開展學術交流,參加學術團體組織的學術會議,爲學生創新研究提供交流經驗、展示成果、共享資源的機會。學校還要定期組織項目指導教師之間的交流。

  8.學校要鼓勵學生參加項目,對參與項目表現優秀的學生進行獎勵。對項目申報、實施過程中弄虛作假、工作無明顯進展的學生要及時終止其項目運行。對更改項目內容、更換項目成員、提前或推遲項目結題等事項要制定規範的管理辦法。

  六、學生要求

  1.參與項目的學生一定要出於對科學研究或創造發明的濃厚興趣,發揮學生主動學習的積極性。

  2.學生是項目的主體。每個項目都要配備導師,但導師只是起輔導作用,參與項目的本科學生個人或創新團隊,在導師指導下,一定要自主選題設計、自主組織實施、獨立撰寫總結報告。

  3.學生項目選題要適合。項目選題要求思路新穎、目標明確、具有創新性和探索性,學生要對研究方案及技術路線進行可行性分析,並在實施過程中不斷調整優化。

  4.參與項目的學生要合理使用項目經費,要遵守學校財務管理制度。

  5.參與項目的學生要處理好學習基礎知識和基本技能與創新性實驗和創造發明的關係。

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