趣味運動會的活動方案(通用30篇)

趣味運動會的活動方案 篇1

  一、活動背景

  爲了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。

  二、活動主題

  炫青春,樂運動

  三、活動名稱

  __學部團總支·學生會趣味運動會

  四、活動口號

  快樂運動,和諧城建

  五、活動簡介

  (一)活動時間

  20__年11月9日(星期六)上午8點

  (二)活動地點

  7、8號籃球場

  (三)參賽對象

  城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

  (四)比賽項目及規則

  1、“全明星”籃球技巧賽

  比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然後與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然後,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場後投三分,再回中場投球)。

  注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

  2、拔河

  參賽人員:各部門選派20人

  比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

  注:獲勝一方加5分。

  3、氣球大戰

  參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

  比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽籤決定),比賽開始後氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束後以氣球數得分。

  注:賽後氣球數_2分。

  4、眩暈大PK

  參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

  比賽規則:比賽開始後,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然後跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一箇球得一分,時間限制一分鐘。

  5、瞎子背瘸子

  參賽人員:各部門選派1男1女參賽

  比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,爲“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,爲贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  注:獲勝方加10分。 6、擠爆小宇宙

  參賽人員:若干

  比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束後開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

  注:獲勝方人數_1分;

  7、人肉滾雪球

  參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

  比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。隊伍必須繞過起點與終點標誌物,全隊人員全部經過起點後結束。按時間記名次。

  注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其餘不加分。

  (六)獎勵規則

  第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;並頒發部門獎狀。 第二名:每名隊員各一本筆記本;並頒發部門獎狀。

  第三名:每名隊員各一支簽字筆;並頒發部門獎狀。

  注:所有參與者獎勵一箇棒棒糖。

  六、活動安排

  1、活動當天提前佈置現場;

  2、合理安排各部門部長帶領本部幹事及相關工作人員入場;

  3、運動會主持人致開幕詞並介紹來賓及裁判員;

  4、主持人宣佈比賽開始,並告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

  5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

  6、主持人宣佈最後的比賽結果;

  7、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎;

  8、合影留念;

  9、相關人員清理現場。

  七、活動經費預算

  1、條幅

  2、嘉賓紀念品

  3、獎品:

  4、活動物資:

趣味運動會的活動方案 篇2

  爲弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會

  一、活動主題

  揚體育精神展青春風采。

  二、活動對象

  面向八八班全體同學。

  三、組織人員

  主辦人員:

  承辦人員:

  四、運動會時間和地點

  時間:20__年_月_日——_月_日。

  地點:籃球場。

  五、比賽項目

  1、個人項目:

  五十米跑

  立定跳遠

  2、男女混合集體項目:

  投沙包

  五十米混合接力

  六、比賽規則

  立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米爲單位,保留小數點後兩位小數,按跳的遠度評出名次。

  五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

  跳繩:一分鐘時間跳得個數。

  投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然後從十米白線處投,投到幾圈裏是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然後每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

  五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先後排名次。

  七、活動所用經費

  活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

  八、獎勵辦法

  單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考覈分別三、二、一分。

  團體前三:獎勵筆本子和量化考覈全體組員三、二、一分。

  九、未盡事宜,另行通知

趣味運動會的活動方案 篇3

  爲了紀念“五四”運動xx週年和建團xx週年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

  一、活動時間:

  

  二、活動地點:

  

  三、活動項目分爲團體和個人

  團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

  個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

  四、報名辦法

  1、參賽隊伍組成:

  團體項目:以單位爲隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

  個人項目:以1人或2人爲單位參賽,主要以現場報名爲主,團隊成員同時也可參加個人項目。

  2、活動對象爲單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重複參加同一項目。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱@163.(聯繫電話:552)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設置

  1、團體項目:每個項目評出前三名。

  2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

  3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項

  1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

  4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

  七、獎品的’領取

  1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

  2、個人項目的過關獎當場領取;

  3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

趣味運動會的活動方案 篇4

  一、時間:

  二、地點:

  __體育場。

  三、參加對象:

  四、具體要求:

  以企業爲單位組隊,要求各單位統一着裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標誌。

  五、流程安排:

  1、市委領導致歡迎詞;

  2、團市委書記曉講話;

  3、運動員代表宣誓;

  4、裁判員代表宣誓;

  5、領導宣佈趣味運動賽開始;

  6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

  四、比賽項目:

  集體賽: 趣味接力賽;

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

  五、比賽方法

  個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一着裝。

  (一)個人賽

  1、花樣跳繩

  比賽規則:花樣分爲正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。

  分16組同時進行。

  時間安排:8:45-9:00 正跳比賽

  9:00-9:15 倒跳比賽

  9:15-9:35 正編麻花比賽

  道具:跳繩(各參賽人員自帶)

  裁判:16人

  現場仲裁(兼計時):1人

  2、企鵝漫步

  比賽規則:(同上)

  分16組同時進行

  時間安排:8:45-9:40 比賽

  道具:旗幟×20

  塑料球3×20

  秒錶×2

  裁判:8人

  現場仲裁:1人

  3、自行車慢騎

  比賽規則:賽程爲30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者爲勝。

  分2塊場地同時進行,每組8人同時進行

  時間安排:8:45-9:40 比賽

  道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)

  秒錶4×2

  裁判:8人(一人負責兩道)

  現場仲裁:2人

  三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人;

  個人賽頒獎9:30-9:45

  (二)集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離爲50米,前一箇項目運動員將接力綢帶交給後一箇項目運動員,後一箇項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  1、手足情深 (彎道)

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:

  道具:發令槍×1

  發令員:1人

  現場裁判:8人(全程跟隨運動員)

  2、山路彎彎 (彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子×8

  現場裁判(維持秩序):2人

  3、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人

  比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  現場裁判(維持秩序):2人

  4、齊心協力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:排球×10

  現場裁判(維持秩序):2人

  5、地道英雄 (彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。

  道具:跨欄3×8

  護膝2×10

趣味運動會的活動方案 篇5

  一、比賽時間:

  3月28日下午2:00——4:00

  二、比賽地點:

  學校教學樓前

  三、比賽項目:

  障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調

  四、比賽方法及規則:

  1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

  2、投活動籃:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規定時間內投進筐的個數計成績。每班派一名家長站在規定的圓圈裏雙手持筐,其他人站在起投線後,發令後依次將沙包投進筐內。(全體學生與家長共同參加。)

  3、二人三足賽:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

  4、南水北調:每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水並跑回,將水倒在起點的容器中並將水杯交下一名隊員,後面隊員依次繼續,6分鐘內“調水”最多的班級獲勝。

  注:

  1、最終上場人數,以活動當天最少班級人數爲準。

  2、每個孩子準備兩個沙包。

  3、已經確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數量。

  4、望各位家長做好比賽準備,注意着裝要便於運動,以確保在運動安全。

趣味運動會的活動方案 篇6

  一、活動宗旨

  爲了進一步豐富我校學生的課餘生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,在“健康第一”理唸的指引下,本着“變體育運動爲健康活動;變競技運動爲娛樂活動;變少數人蔘與爲全員參與”的宗旨,同時爲增加學生體質,活躍身心,以充沛的精力投入學習,增進同學之間的友誼,提高學生積極參與體育運動的興趣,提高學生的身體素質,特舉辦小學生趣味運動會。本次運動會以娛樂爲主,要求全員參與,是一次健康、和諧、合作的運動會。

  二、活動安全應急預案

  爲了加強和改進學校安全檢查工作,保障全校師生健康,平安地學習、工作、生活,打造平安校園,防範師生安全事故發生,並能快速、及時、妥善處理突發安全事故,切實有效降低安全事故的危害,依照上級有關要求及有關法律法規,從我校實際出發,特製定本次活動預案。

  學校成立突發事件應急處理領導小組,統一領導全校突發事件的應急處理工作。安全事故應急領導小組履行下列主要職責。

  1.指揮有關教師立即到達規定崗位,採取相應的應對措施。

  2.安排教師開展相關的排危搶險或者實施求救工作。

  3.根據需要對師生進行疏散,並根據事件性質,報請上級部門迅速依法採取緊急措施。

  4.根據需要對事件現場採取控制措施。

  5.對突發事件的應急處理程序進行督察指導。

  6.突發事件發生後,應急處理領導小組應根據“生命第一”的原則,決定是否啓動突發事件應急預案,並在第一時間內向上級主管部門報告。

  教師在一切活動中,都要有“安全第一,預防爲主、安全責任重於泰山,安全工作警鐘長鳴”的意識,萬一遇到突發安全事件,要沉着應對,首先確保在場人員的生命安全,及時上報,學校安全事故應急的領導和成員聞迅後迅速趕赴現場組織指揮、搶險求助。

  活動主題:我運動、我健康、我快樂!

  三、活動時間:5月29日上午7:30集中開幕式

  四、活動地點:操場、籃球場

  五、參與對象:全校學生

  六、主辦:響水中心學校

  七、比賽規則:

  各項目及比賽規則:(附詳細規則)

  八、獎項設定:

  1、低年級組:每獎項產生:第一名、第二名、第三名、第四名。

  2、中年級組:每獎項產生:第一名、第二名、第三名、第四名。

  3、高年級組:每獎項產生:第一名、第二名、第三名。

  4、乒乓球接力獎項產生:6個第一名,6個第二名,6個第三名,2個第四名。

  5、袋鼠跳接力獎項產生:2個第一名,2個第二名,2個第三名,2個第四名。

  6、翻輪胎接力獎項產生:2個第一名,2個第二名,2個第三名。

  7、穿衣服接力獎項產生:2個第一名,2個第二名,2個第三名,2個第四名。

  8、預算金額:(1)、學生獎項金額:第一名:12×30=360元

  第二名:12×25=300元

  第三名:12×20=240元

  第四名:6×15=90元

  小計:990元

  九、比賽器材:

  由體育組提供

  十、工作人員安排:

  行政領導、體育組、班主任、全體教師(具體分工根據比賽項目另行安排)

  十一、其他:

  1.運動會必須全體學生參與,提高運動會的氛圍;

  2.各班由班主任負責,

  3.學校領導、班主任、體育教師和全體教師要積極配合。

  注:1、各班級安排參賽隊員時,要求全員參與。

  2、若班級人數不夠,或者男(女)生人數不夠時可重複參賽,要求一箇學生只能重複一項。

  十二、運動會程序

  1、本屆運動會橫幅

  2、運動員進場

  3、黃坤校長主持開幕式至開幕詞

  4、裁判員代表:吉聰老師宣誓

  5、運動員代表:四(1)陳貝特發言

  6、黃坤校長宣佈運動會開幕

  7、運動員退場,比賽開始

趣味運動會的活動方案 篇7

  一、活動主題:

  我運動 我健康 我快樂

  二、活動時間:

  20xx年X月XX日上午08:00–11:00

  三、活動地點:

  中心孩子園內

  四、活動目標:

  1、培養孩子對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。

  2、激發孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢於克服困難,體驗勝利的愉悅。

  3、讓孩子感受和體驗與家人一起遊戲的樂趣,達到家園共育的目的。

  五、活動原則:

  1、安全第一,保證每一箇孩子的安全。

  2、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在爲孩子、爲家長服務。

  六、活動準備:

  1、孩子園環境及會場佈置

  2、音響(運動員進行曲)

  3、遊戲道具、獎品

  七、人員安排:

  總 裁判:黃 (負責人員和物資的總協調、流程總把控、意外事情處理、授獎等。)

  副總裁判:李 (協助總指揮檢查人員和物資準時到位,負責展示活動和遊戲的組織、評判、人員分工、道具準備。推進活動的順利進行,組織授獎。)

  活動主持人:劉(主持活動流程,把每個環節流暢串聯在一起。)

  音響設備:沈(負責音響設備及所有音樂的播放)

  會場佈置: 程 X  陳怡然 (負責會場的環境佈置)

  門衛安全: 鄭(防止活動中孩子單獨出園,不是本園家長擅自出入孩子園。)

  記 錄員:李

  裁 判 員: 程

  各班負責人:各班班主任及教師(負責各班的安全,杜絕意外事故的發生)

  場地次序維護:黃 屈 沈

  八、活動流程:

  1、運動會開幕式

  (1)主持人宣佈——親子趣味運動會開幕

  (2)園長致開幕詞

  2、 師幼舞動健康 (節目表演)

  (1) 教師健美操《靚麗青春展翅飛翔》

  (2) 舞蹈《春曉》

  (3)舞蹈《牛奶歌》

  3、進行家庭趣味親子運動

  4、運動會閉幕

  說明事項:

  1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2、各班級教師管理好本班孩子,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  3、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

  競 賽 規 程

  一、比賽時間:20xx年X月30日上午(星期五)

  二、比賽地點:中心孩子園活動場地

  三、比賽項目:(規則見後)

  四、比賽辦法:

  1.比賽時間安排: 20xx年X月30日上午

  2.本次比賽以參與性和趣味性爲主,體現鍛鍊身體,增強體質,增強家園,親子交流,因此各項目不設預賽和決賽,均以成績決定名次。

  運球走(中班)

  材料準備:乒乓球8個、乒乓球板8個和塑料瓶蓋 8個

  遊戲玩法 :各班選4組家庭,寶寶和爸爸分別站在場地的兩端。遊戲開始,爸爸手持乒乓球拍,託球跑到寶寶處將乒乓球放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手託瓶蓋將球運送到終點,先到達終點者爲勝。

  遊戲規則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球。(道具中一班準備)

  投籃高手(中班)

  目標:學會投準發展孩子的投擲能力以及提升家長與孩子之間配合的默契性。

  玩法:各班選5組家庭,孩子和家長之間2、3米的間距,孩子一邊準備若干沙包,家長一邊準備一箇小籃筐(乾淨的塑料垃圾桶),在規定時間1分鐘內,孩子把手裏的沙包投到家長的籃筐裏。

  規則:家長可以自由調節籃筐,但雙腳不能越線。分兩組進行,最後看誰在規定的時間接到沙包最多的獲勝,取前三名。(道具中一班準備)

  袋鼠接力(中班)

  遊戲準備:尼龍口袋8只 布條8條 小紅旗2面

  遊戲方法:各班選4組家庭(每個家庭一大一小爲一組)爲一隊,每隊分A、B爲兩小,面對面站在起跑線後,間距爲15米。家長雙腳併攏用布條綁住腳踝,孩子站在口袋中手舉小紅旗。遊戲開始,家長用雙手提着袋口,兩人一同蹦向隊友,將孩子手中的小紅旗交到另一箇孩子手中,依次進行。最後一組將小紅旗交到裁判手中,以先交小紅旗的隊爲勝(道具中二班準備)。

  遊戲規則:

  1、起跳前不能超過線。

  2、家長雙手提着袋口不能丟。

  球球樂(中班)

  遊戲準備:乒乓球70個,小紙箱2個,塑料大筐1個,塑料大筐2個

  遊戲方法:在場地中央劃兩條相距15米的線,一條爲起點,放一箇大筐子裏裝70個乒乓球,一條爲終點,終點線前1米處放兩張桌子,桌上放一箇小紙箱。各班選3組家庭(每個家庭一大一小爲一組)爲一隊。三組小朋友縱隊站在起跑線處,家長站在終點線外,孩子上跑道後自己的家長才可站到終點線。

  遊戲開始:第一個小朋友迅速數10個乒乓球裝進塑料筐,並快速向送家長跑去,跑到家長跟前時家長從塑料筐中取乒乓球往桌子上扔,儘量讓彈起的乒乓球彈進本隊的紙箱裏。待框裏乒乓球彈完後,由孩子將框送回去,交給由下一個孩子繼續依次進行。最後以先扔完手中乒乓球的隊的時間爲結束時間,由裁判數各班紙箱裏的乒乓球,以箱內球多的一隊爲勝。

  規則:

  1、乒乓球要朝桌子上拋,彈起後進箱方可。

  2、必須一箇球一箇球的扔。

  3、小朋友自己數,超過10個裁判拿掉,不足不提醒。(道具中二班準備)

  甜蜜滿口香 (小班)

  遊戲規則:家長與孩子並排站於場地一端起始線後。比賽開始,孩子從起點牽引着蒙着眼睛的家長,來到終點後協助家長坐在椅子上,並取一塊桌上的蛋糕餵給家長喫,誰最先喫完誰最勝利,家長不許幫助。注:每組有一位老師負責戴上眼罩,並檢查遮避性,用兩塊兩眼罩輪流使用,保證效率與公平。

  人數:各班4組家庭,每組4對親子(一大一小),共計2組。每小組取兩個優勝獎,共計四個獎品。

  材料準備:跑道、眼罩4個,鮮奶蛋糕8塊,椅子4 把。(道具小一班準備)

  企鵝家家樂(小班)

  活動目標:訓練孩子動作的協調性和控制能力,培養父母孩子之間的協調性。

  遊戲方法:孩子扮演小企鵝站在前面,面朝家長,雙腳踩在家長的腳上,雙手抱住家長。家長扮演企鵝媽媽或爸爸站在後面,並在事前準備好的道路上向前走。誰先在最短的時間內到達終點就是勝利。孩子與家長要配合好,孩子的腳踩在家長的腳上不能分開,不能摔倒,也不能離開“道路”。

  人數:各班限報四個家庭,共計八個家庭,四個家庭爲一小組,分兩組進行,每小組取一箇優勝獎。共計四個獎品。(道具小一班準備)

  材料準備:單面接力遊戲,跑道、八個企鵝頭飾、椅子放於終點處。

  搶佔陣地(小班)

  遊戲規則:地上放許多箇圈圈,圈圈總數比家庭人數少一箇,家長抱着寶寶,聽鼓聲在圈外走動,鼓聲停,家長抱着寶寶馬上找一箇圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最後場上剩下的三個家庭爲優勝者。

  人數:每班限報6個家庭,共計12個家庭參與,6個家庭一組,分兩組進行,每小組取兩名優勝獎。共計四個獎項。

  材料準備:鼓一面、呼啦圈7個。(道具小二班準備)

  吹氣球(小班)

  遊戲規則:從起點出發,孩子手拿氣球,爬到終點,孩子將手中的氣球交給家長。家長吹氣球,直到吹爆爲止。最先吹爆的家庭勝出。家長必須吹爆氣球才結束遊戲。

  人數:各班限報4個家庭,共計8組家庭,四人一組,共計兩組,每組一名優勝者,共計2個獎項。

  材料準備:彩色氣球若干。(道具小二班準備)

  遊戲名稱:送紅旗(大班)

  人數:家長12名,孩子12名

  遊戲準備:紅旗六面。

  遊戲玩法:以家庭爲單位,每班6個家庭, 共12個家庭,分三組,每組4個家庭,哨聲響起,每組家長和孩子拿起一面紅旗手拉手同時往前跑,繞過椅子後往回跑,先到終點的家庭獲勝。每組取一箇獎項,共設3個獎項

  遊戲規則:家長和孩子必須同時起跑。

  25米“搭橋過河” (大班)

  (1)活動對象:一箇家長與孩子組成一組

  (2)活動方法:各班選6組家庭,分爲3組,每組4個家庭。用兩塊墊子鋪在地上,聽到口令後,家長先手中拿一塊墊子,並向前鋪上墊子,然後,家長和孩子快速移動到前邊的墊子上,再向前鋪出第2塊墊子,孩子跟着家長再移動到第2塊墊子上,並依次向前進行。最先跑過終點爲勝。

  (3)活動規則:

  ①不能搶先出發。

  ②只能在自己的直道上前進。

  ③家長和孩子雙腳只能放在墊子上,不能觸地。

  穿大鞋(大班)

  遊戲目標:培養孩子與家長之間的親密情感與合作能力,並在遊戲中感受到快樂

  遊戲準備:能裝下大(家長腳)小(孩子腳)兩隻腳的遊戲鞋8只

  遊戲規則:此遊戲必須是家長與孩子合作完成,如果在遊戲過程中鞋子脫落就要返回重走並且不能用手碰鞋子,以先到達終點的一組獲勝。

  遊戲玩法:各班選4組家庭,家長與孩子同穿一隻鞋(遊戲鞋),從起點繞終點回來,再將大鞋迅速脫下傳給下一組,依次進行先完成的隊獲勝。

  手推車(大班)

  遊戲目標:培養孩子與家長之間的親密情感與合作能力,並在遊戲中感受到快樂

  遊戲準備:手套

  遊戲規則:遊戲過程中孩子的腳不能落地,如果落地則返回重新開始。

  遊戲玩法:各班選4組家庭,每組8人,孩子用手撐地,家長抬起孩子的雙腿,從起點向前推着走,最先到達終點的爲勝 。

趣味運動會的活動方案 篇8

  爲進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,落實學校教育“健康第一”、“以人爲本”的指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在遊戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。

  一、主題:

  人人蔘與健身,個個擁有健康,陽光體育伴我一生。

  二、比賽時間:

  初定於20xx年5月29日(第13週週六)約半天。

  三、比賽組織形式:

  以年級段爲競賽層次,設1-6年級六個組,各組分別比賽。

  四、比賽項目:

  比賽分家庭組和學生組兩類

  五、報名人數及報名規定:

  1、以班級爲單位,每班每人都可參賽。

  2、家庭組每班限報12戶,且必須是本班學生及其父母。每個家庭限報2個項目,同一項目每班限報三戶,不得多報、不報。

  3、未參加家庭組比賽的學生都可參加學生組比賽。每人限報2項,同一項目每班限報男女各1隊,不得不報。家庭組和學生組不得兼報。

  4、填寫時用“√”標記。報名表一經上交,便不得修改、更換。

  六、計分辦法:

  所有項目直接分組決賽,無預賽,按時間、次數、數量多少排列名次。錄取前六名,分別以7、5、4、3、2、1分計入團體總分中,名次並列,則得分相應平攤。

  七、錄取與獎勵:

  根據團體總分多少排列年段內名次,如總分一致,則第一名多者名次列前,仍相等,則看第二名,以此類推。根據團體總分高低錄取各年級的前三名,二年級取前四名,分別發予獎狀,以資鼓勵。

  八、號碼分配:

  號碼設置爲4位數,第1位數字爲年級代碼,第2位數字爲班級代碼,第3、4位數字爲順序代碼,01-35爲男生,36開始爲女生,各班按先男後女的次序依次報名。如一(1)班第一位女生爲1136。

  九、比賽項目具體規則:

  學生組:

  1、齊頭並進多人成一橫排站於起跑線後,並將左右兩人相鄰的兩條腿用布帶綁住。令下後,多人多條腿前進,最先完成30米距離的爲勝。若中途綁帶散了,必須綁好後才能繼續比賽。一二年級4人,三年級6人,四年級7人,五六年級8人。

  2、積少成多起點設一水桶,30米外設一大量杯。令下後首發隊員用雙手從起點舀水跑至對面並將水倒入量杯,返回後將標誌物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重複進行,規定時間後量杯內水最多方爲勝。人數:6人。

  3、穿越呼拉圈,多人手拉手成一圓圈,呼啦圈從第一個人手臂上開始傳,在傳的過程中只能動頭、腳、手臂,不能鬆手用手掌拿或其他人幫助,否則按犯規1次加2秒計算。每個人穿越呼啦圈1次後爲結束,用時較少的爲勝。一二三年級7人,四五六年級10人。

  4、集體跳大繩,二人甩繩,多人同時起跳,2分鐘內最多一次連續跳繩個數×跳繩人數爲得分,得分高者爲勝。一二年級最少3人,三年級最少4人,四五最少5人,六年級最少6人。

趣味運動會的活動方案 篇9

  一、 活動背景。

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和小朋友某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。在廣州亞運結束兩週年之際舉行這一活動,我們更加要注重培養和發展兒童的興趣和個性,爲每個兒童搭建了歷練自我的平臺,讓孩子們熱情高漲,積極參與。

  二、活動意義。

  能更好的把趣味運動文化滲透到每個小朋友,增進院內小朋友之間及和義工之間的親密感,從中學會團隊協作、增強集體中的團隊精神。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭不想運動的小朋友來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給小朋友們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。

  三、趣味運動會活動組織。

  活動小組:

  1、組長:、。

  2、策劃:、。

  3、總指揮:。

  4、成員:各義工聯參與成員。

  四、活動項目及規則。

  因考慮到福利院的小朋友身體素質上各人之間差異較大,所以在比賽項目上暫不倡議設立個人比賽項,全部都採用團隊參與形式,這樣有助增強小朋友的團隊精神及集體觀念。將現場小朋友分成四個小組(活動協調能力強的和差的`請適當調配好),現場各義工也分幾小隊配合做好各比賽小組的後勤、安全及指導等工作。比賽結果按團隊成績設金、明星、文明、小天使獎等,人人有份全員有獎!

  1、活動項目:

  螃蟹賽跑、託球10米賽跑、 海底傳月、三人四足。

  2、活動規則:

  (1)螃蟹賽跑。

  比賽規則:

  A、每個組2名隊員參賽,賽道長10米。

  B、一次兩組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一箇小皮球。聽到開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向終點線跑去再掉頭回到起點,將球交給下兩位組員繼續運球。最先完成的組爲勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

  D、中途球落地,必須落地處夾起才能繼續進行。

  E、抱球跑者取消比賽資格。

  (2)託球10米折返賽跑。

  比賽規則:

  A、每組隊員全部參賽,兩人在起點,兩人在終點。賽道長10米。

  B、一次四組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,用拍拍手夾一箇氣球,氣球必須放在拍手的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一箇球,從起點到終點,另一隊員在終點接力返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須從掉球點重新運球直至到終點。最快完成組爲勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、球掉地上五次者取消比賽資格。

  (3)海底傳月。

  比賽規則:

  A、每個組全部隊員參賽。

  B、一次兩組同時比賽,各隊依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當最後一名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當最後第二名隊員接到球后,持球跑到最前隊員前面傳球,依次輪換傳球,當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視爲比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的),最快完成組爲勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、在傳球過程中,球不能落地,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  (4)三人四足。

  比賽規則:

  A、每次每個組3名隊員參賽。

  B、一次兩組同時比賽,成橫隊站在起跑線。比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,聽到開始信號時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、在開始口令未下達前出現搶跑應重新開始比賽,並出警告,對於兩次搶跑的隊員取消本場比賽資格。

  2、活動準備材料:

  小皮球2——4個、氣球若干個、綁腿繩子數根、玩具拍拍手四對。(運動金獎、運動小明星獎、運動小天使獎、運動文明獎)各4個。

趣味運動會的活動方案 篇10

  主題:魅力童年,活力運動

  目標:通過有趣的運動項目,激發孩子們的運動興趣,鍛鍊身體,培養團隊協作精神。

  項目:

  迷你馬拉松:設置短距離賽道,鼓勵孩子們體驗跑步的樂趣。

  趣味接力:利用不同道具,如跳繩、球等,進行接力比賽,增加趣味性。

  親子運動:設計家長與孩子共同完成的運動項目,增進親子關係。

  安排:

  時間:選擇一箇陽光明媚的週末上午。

  地點:學校操場及周邊綠地。

  分組:按年級和班級分組,確保公平競爭。

  獎勵:

  設立一、二、三等獎,鼓勵孩子們積極參與。

  爲所有參賽者頒發參與證書,肯定他們的努力。

趣味運動會的活動方案 篇11

  爲豐富全校教職工課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,構建和諧校園,我校將小學秋季教工趣味運動會,現制定活動方案如下:

  一、組織機構

  組織策劃:校長室、校工會、校體育組

  裁判長:燕裁判:青、徐華、李霞、朱琍

  主持:慧醫務:萍後勤保衛:周大龍器材準備:體育組

  二、活動時間:

  20xx年11月7日(暫定)

  三、活動地點:

  學校籃球場

  四、活動項目:

  1、比賽總則:以工會組爲單位組隊(共五隊)參加,每人至少參加1項比賽,至多參加2項。各單項第一名積分爲5分,第二名積分爲4分,依次類推,(長繩積分翻倍)以總成績決定各工會組的最終名次。

  2、比賽項目及規則:

  項目

  規則

  (1)1分鐘短繩

  每工會組參加3人,以3人總成績決定得分。

  (2)毽子對踢

  兩人相距2米,對踢毽,時間爲2分鐘,每工會組參加4人,以兩對人的個數總和來決定成績。

  (3)“8”字長繩

  每工會組參加8人,2人搖,6人跳。時間爲3分鐘,以個數的多少決定成績。

  (4)分數加加加

  參加者每人投5個小沙包,起投線前放有三個呼啦圈,每個圈的分值不一樣,投進一號圈得一分,以此類推。每工會組參加2人,以2人的總得分決定成績。

  (5)趕豬

  用杆子趕球,按規定的路線來回接力,以最終完成時間的長短決定勝負,各工會組參加3人。

  五、實施步驟:

  1、10月中下旬將活動規程下發到各工會組,工會組長組織訓練及報名參賽。

  2、11月4日前工會組長將報名表交至體育組趙姜燕老師。

  3、11月7日中午召開工會組長會議,佈置比賽相關事宜。

趣味運動會的活動方案 篇12

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  爲豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學校籃球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的第一週)

  周蓉(英語沙龍)黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝豔豔(英語沙龍)、宋蓉(中特)

  2、活動現場報名

  八、主辦社團:

  商學院英語俱樂部

  長江武術協會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

  2、活動現場負責人員:

  ①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

  ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

  拋繡球-孟晴(中特)

  比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

  四人五腳-張娜維(長江武術)

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

  ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

  ④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

  ⑤照相:黃蒙、周蓉

  ⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

  ⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

  3、活動宣傳:

  (1)板報:商學院宣傳部

  (2)通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

  ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

  ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支持與鼓勵!

趣味運動會的活動方案 篇13

  一、活動時間:

  20xx年 3月 日週五下午 (視天氣情況調整

  二、活動地點:

  學校操場

  三、參加對象:

  本校全體師生。

  四、活動安排:

  1.活動方案及內容的確定。

  2.器材準備。

  3.根據活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。

  4.組織比賽。

  5、紙質材料編訂成冊。

  五、活動分工:

  一箇年級負責組織一箇項目

  六、參加辦法:

  學生自願報項目,班主任統籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。

趣味運動會的活動方案 篇14

  春意盎然的五月,正是運動的大好時機。爲提升酒店企業文化,增強員工凝聚力,培養員工團隊合作精神,活躍員工文體生活,酒店決定舉辦20xx年春季“無限活力在萬豪”我參與,我快樂員工趣味運動會,此次運動會形式靈活多樣,難度係數低,參與面廣,以構建和諧酒店,活躍文化氛圍,提高員工綜合素質爲目的,爲員工搭建一箇展示才華,鍛鍊自我的平臺。

  一、時間:

  二、地點:

  三、對象:

  四、比賽項目及相關規則

  獎項設置:

  1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  2、團體賽:齊頭並進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。

  組委會成員:

  裁判組成員:

  籌備人員:

  照相、報道:

  記分員:

  個人賽:

  (一)自行車慢騎賽:

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計**人。

  (2)計分規則:自行車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線爲止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。

  (二)單人正方向跳繩比賽:

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計22人。

  (2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者爲獲勝,以腳着地一次算一箇;

  團體賽:分爲中餐+後廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、後勤隊(包括綜合部、財務部、採購部、營銷部、保安部),共四個隊,

  (三)齊頭並進

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;

  (2)計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾着一箇氣球,側着身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者爲勝;

  (四)托盤接力賽

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

  (2)計分規則:左手託托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背後,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

  (五)邊答邊跑

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

  (2)計分規則:哨聲響後,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌後返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

  (六)無軌電車

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)

  (2)計分規則:每4人(2男2女)爲一組,排成縱隊,後一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最後一人過線後,與另一組頭一人擊掌後返回終點,用時最短者爲勝;

  (七)齊心跳大繩

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

  (2)計分規則:以跳過繩的人次爲計數標準,每次搖繩只能跳過一箇人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。

  (八)拔河

  (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。

  ①項目分配: 四個隊抽籤決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽

  ②場地選擇:抽籤決定對手和場地。

  ③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。

  ④違規範圍:出現下列現象爲違例,取消成績:

  (1)比賽中途更換參賽人員;

  (2)請非部門人員參賽;

  (3)繩子纏繞住身體;

  (4)未聽從裁判指揮。

  備註:1、以部門爲單位組織拉拉隊,爲參賽隊員加油助威;

  2、參賽人員自行着裝;

  3、所有參賽隊及個人於比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽籤。

  五、具體活動安排及流程:

  本方案經審批後,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踊躍參加。部門於*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門爲單位賽前演練。綜合部於比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。

趣味運動會的活動方案 篇15

  一、運動會主要目的:

  我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因爲玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

  二、運動會主辦單位:一家人

  五、運動會參賽對象:人民家庭。

  六、運動會參賽地點:

  備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

  對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中爲之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

  七、運動會時間及日程安排:

  1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

  2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

  3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

  4、9月20日:公佈比賽項目討論結果。

  5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

  6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

  7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

  8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

  八、運動會備選項目:(項目取捨由大家討論決定)

  (一)釣魚比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即爲挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

  器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚杆若干。

  (二)自行車比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者爲勝。

  器材準備:小自行車6輛;

  (三)造房子比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:跑道爲10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裏的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裏的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者爲勝。

  器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

  (四)踩高蹺比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者爲勝。遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

  (五)送氣球比賽

  參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者爲勝。

  器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

  (六)收穫果實比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

  比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴着草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的爲勝。

  比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後纔可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘。

  器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

  (七)並駕齊驅(三人四足)

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

  比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊爲勝。

  比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!

  器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。(八)袋鼠之家比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者爲勝。

  比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

  (九)揪尾巴比賽

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多爲勝。

  比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

  (十)跳跳馬比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎着跳跳馬前行,最先到達者爲勝。

  比賽器材:跳跳馬6只。

  (十一)螞蟻搬球比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者爲勝。

  比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)運送乒乓球比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者爲勝。

  比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十三)寶寶騎爸爸比賽:

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

  比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢着地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者爲勝。

  (十四)踩氣球比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆着一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭爲勝。

  比賽器材:氣球串若干。

  (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

  比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者爲勝。

  比賽器材:羊角球6只。

  九、運動會比賽原則:

  趣味運動會比賽分爲預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

  十、獎項設置及獎勵辦法:

  (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶寶均爲第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

  (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均爲第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

  (三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分爲幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。併爲組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

  十一、組織獎積分辦法:

  1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

  2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。

  3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

  十二、趣味運動會秩序冊:

  (一)運動會組委會組成:

  總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

  指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

  外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

  總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

  總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

  裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

  計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

  計分員:待定

  仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

  組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

  獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

  獎品組員:待定

  後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

  後勤組員:待定

  保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

  保衛組員:待定

  器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

  器材組員:待定

  新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。

  醫務組長:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味運動會紀律:

  1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

  2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

  3.爲使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

  4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

  5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行爲。

  (三)運動會總程序:

  1.領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

  2.主持人宣佈:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

  3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

  4.主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

  5.主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

  6.主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕

  (四)運動會比賽順序及分組(略)

  十一、運動會主要經費預算:

  1、活動器材:

  2、活動背景、舞臺、音響:

  3、宣傳橫幅、空飄球:

  4、攝影、攝像:

  5、宣傳費用:

  6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

  7、交通費用:

趣味運動會的活動方案 篇16

  活動方案如下:

  一、比賽時間地點:

  學校塑膠操場

  二、比賽分組:

  A組(一年級段)B組(二年級段)

  三、參賽對象:

  全校教職工

  四、活動項目:

  1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子

  2、集體項目:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車

  四、活動形式及要求:

  獲得單項比賽項目優勝隊記一分,採用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。

  五、活動形式:

  1、以小組爲單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中一箇項目,集體項目除外。

  2、A組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組鍾林通校長負責。

  3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽籤決定至少選擇一箇項目,並且是,參加比賽。

  6、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動,請提前向工會組長請假。

  六、比賽項目:

  心心相應(兩人擁抱夾氣球)

  每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接着有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,並最先夾暴氣球隊獲勝。

  規則:氣球掉地上,繼續向前跑着不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分

  趕籃球接力跑(王玉坤)

  第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標誌後趕籃球返回;第二人接棒後重復前過程,如此循環,用時少隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝

  無敵風火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一箇可以容納全體團隊成員封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  十人九足:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

  袋鼠跳:布袋若干。

  每組所用布袋均爲同一規格,用明顯標記劃出各隊起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊比賽結束後,以用時較短次序排出前三支隊伍。

  開火車:

  參加遊戲者6人一組,後邊人左手抬起前邊人左腿,右手搭在前邊人右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳着地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離爲30米(以一籃球場寬爲準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點爲勝。按時間記名次,按名次記分。

  規則:

  (1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊人左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視爲無效,記爲0分;

  (2)以各隊最後一名同學通過終點線爲準;

  (3)比賽過程中,參賽隊必須在規定賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

  珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員球槽中,並迅速地排到隊伍末端,繼續傳送前方隊員傳來球,直到球安全到達指定目地爲止。

  七、報名方法:

  1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。

  2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  八、獎勵方法:

  1.個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3.凡報名參賽者獲等級獎,可重複領取;未獲等級獎,均發紀念獎一份。

  九、備註:

  1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3.所有裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本着公平、公正、公開態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧氛圍中參與比賽。

  4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

趣味運動會的活動方案 篇17

  一、活動背景

  20xx年7月1日是中國共產黨建黨節,同時,某集團將迎來XX週年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年某集團成立XX週年暨第五屆員工運動會等系列活動。

  二、活動目的

  (一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人爲本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。

  (二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰鬥力。

  (三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。

  三、活動原則

  (一)創新

  本次運動會以事業部爲單位參加比賽;擴大趣味遊戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設後勤保障類獎項,提高後勤保障人員的積極性。

  (二)節儉

  本次運動會本着“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

  (三)參與

  本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

  四、運動會組委會主任:

  副主任:組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

  五、運動會裁判委員會裁判長

  成員:、等

  六、活動階段

  注:決賽報名截止時間爲20xx年6月25日下午3:00。

  七、報名方法:

  (一)本次運動會分爲預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部爲單位報名參加。

  (二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人爲事業部長。

  (三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點爲20xx年6月10日。

  (四)建議各事業部開展預賽時間:20xx年6月15日-6月25日。

  (五)各事業部決賽報名截止時間爲20xx年6月25日下午3:00。

  八、競賽項目

  (一)趣味類項目

  袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

  (二)競賽類項目

  田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球

  九、開幕儀式整體方案

  (一)活動時間

  20xx年6月30日8:30-9:00

  (二)活動地點集團公司廣場

  (三)活動主持人

  (四)參加品牌及領導

  各品牌代表隊及相關出席儀式領導

  (五)具體流程及分工

  1、開幕式流程

  ①主持人登場介紹領導及代表隊;

  ②領導()致開幕詞;

  ③領導授旗並簡短髮言;

  ④運動員代表發言;()

  ⑤裁判長髮言

  ⑥總負責人()宣佈開始及賽程安排詳細流程

  2、開幕式分工表

  十、賽事行程安排

  十一、閉幕儀式整體方案

  (一)活動時間20xx年7月3日18:00-18:20

  (二)活動地點

  (三)活動主持人

  (四)參加品牌及領導

  各品牌運動員代表5名、某市各品牌員工出席名額爲各公司總人數50%。

  (五)具體流程及分工

  1、閉幕式流程

  ①主持人登場並宣讀獲獎名單;

  ②頒獎順序;(嘉賓及順序)

  a籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第三名

  b籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第二名

  c籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第一名

  d某集團第五屆運動會總冠軍

  ③領導致閉幕詞;

  ④主持人宣佈結束詳細流程

  2、閉幕式分工表

趣味運動會的活動方案 篇18

  一、目的:

  激勵廣大教職員工積極參加體育鍛煉,推進健康工程的落實,推動全民健身運動的深入開展。

  二、比賽項目及獎勵辦法:

  1、集體項目:拔河比賽。

  高一、高二、高三、機關代表隊分別派出10男10女參賽,循環賽,三戰二勝制,分出一、二名。

  2、個人項目:

  女子比賽項目

  1)1分鐘跳繩 2)1分鐘踢毽子 3)乒乓球 4)仰臥起坐

  男子比賽項目

  1)立定跳遠 2)定點投籃 3)乒乓球 4)俯臥撐

  3、每位職工個人項目限報2項,集體項目除外。報名以月獎發放所在單位爲準,不準跨單位兼報。

  4、獎勵辦法:

  1)個人項目取前5名,分別計5、4、3、2、1分計入單位團體總分。

  2)集體項目1、2名分別計10、8分。

  3)參與率95%以上計20分、90%——95%計15分、85%—90%記10分,80%—85%記5分、80%以下不計分。

  4)優勝單位總分計算辦法:個人得分+團體項目得分+參與率得分。按得分高低確定優勝單位第一名、優勝單位第二名。

  5)獎勵標準:

  個人獎:凡參與者人人有獎;獲得名次者,按所獲名次給予獎勵。1名60元、2名50元、3名40元、4名30元、5名20元。

  集體獎:

  拔河比賽第一名獎500元、第二名獎300元。

  優勝單位第一名獎1000元、第二名獎800元;

  三、比賽時間:

  20xx年12月3日開始。具體各項目比賽時間聽通知。

  四、比賽地點:

  塑膠運動場跑道

趣味運動會的活動方案 篇19

  一、背景:趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

  二、活動目的:讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。 三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00 四、活動地點:公司園區廣場

  五、組織單位:承辦,公司黨工團聯合組織參與。 五、活動工作人員安排 一、活動組織協調負責人: 組長:、 成 員:

  二、工作分組及成員設置

  1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、佈置、道具採購等。 負責人: 成員:

  進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作爲運動會裁判。 負責人: 成員:

  3、後勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。 負責人: 成員:

  4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人: 六、組織辦法:

  由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,並將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

  (一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規則:

  比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

  裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

  規則:

  1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者爲勝。

  4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

  規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一箇路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

  裁判:4人

  (四)託球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

  規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一箇球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

  裁判:4人

  五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

  規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

  裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規則:

  1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

  2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均爲違例,後退一米繼續開始。

  3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起後繼續前行。

  4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,後退一米繼續開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

  裁判:4人

  (七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

  參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規則:花樣分爲倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

  比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

  規則: 選手每人套一箇呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先後順序記錄成績,後落地者勝。

  裁判:2人

  團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

  比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

  規則:分兩隊,不斷往大繩裏進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長爲獲勝隊。 (十)後方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規則:

  1、將選手分爲四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位後方聯絡員。

  2、線兩邊。

  3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣佈第一輪需要後方支援的物品。

  4、任務宣佈之後各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線後站立的後方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。後方聯絡員得到消息後,立即向身後的組員通知,組員迅速收集物品遞交給後方聯絡員,由後方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

  5、前方聯絡員拿到物品後從白線處開始向後擺放,每次只能接一樣物品,依次向後擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束後至間隙處計算直線長度。

  6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須爲後方組員隨身可見的物品。

  7、四輪支援行動結束後裁判逐自查看各組後方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

  七、活動要求及注意事項:

  1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

  4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

  八、經費預算 一、獎項設置

  1、一等獎:發放紀念品 20人100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發放紀念品 20人50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發放紀念品 20人30元=600元(等值物品待定) 4、優秀獎:發放紀念品 20人20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現獎:4個100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

  二、採購道具及備用品

  1、快樂抱抱爆:2包氣球5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩5元=20元

  4、託球50米賽跑:2副乒乓球拍30元=60元、6支乒乓球1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

  6、袋鼠接力跳:4條麻袋10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根10元=50元 8、跳大繩:2根20元=40元

  9、運動員標號:20個號碼牌3元=60元

  10、應急藥品:創可貼、雲南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叄佰陸拾壹圓元整

  附件:報名表

  玩轉趣味運動會報名表

  單位名稱: 負責人: 電話(手機):

  報名諮詢電話: 聯繫人:

趣味運動會的活動方案 篇20

  一、活動目的:

  1、貫徹落實學校強身健體活動方案。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強凝聚力和向心力;愉悅心情,緩解工作壓力;增強教職工體質。

  二、活動時間:

  12月27、28日下午放學後(初定)

  三、活動地點:

  學校操場

  四、參加人員

  xx小學全體教師

  五、參加隊伍及注意事項:

  1、按年級組爲單位組成代表隊參賽,每代表隊設領隊一人,所有參賽項目選手均出自代表隊成員,鼓勵每位教師至少參加一箇項目;

  2、比賽以快樂爲宗旨,溝通交流爲目的,爲保證各項目完整有序地進行,要求參賽隊伍遵守比賽紀律,配合工作人員,尊重裁判裁決;

  3、爲保證參賽隊員安全,請參賽隊員着運動裝、運動鞋。

  六、工作人員設置

  1、裁判:

  2、計分員,計時員:

  3、道具擺放人員:

  4、攝像:

  七、趣味運動項目和規則

  1、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽隊員,每組五人,其中一人拿一箇紙簍,與另四位應對面站在兩條線外。四人依次每人將2只兵乓球球分別拋入簍中,拿紙簍的.人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊爲勝。(道具:10個乒乓球、1個紙簍)

  2、合作運球接力

  每個級部各派六人蔘加,第一棒每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,跑二十米,傳給下一棒,下一棒重複第一棒折返到起點,第三棒把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),跑二十米,傳給第四棒完成相同動作回到起點,途中球掉落要分別回到起點重新運,一組運完另一組之後用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  八、報名截止日期:

  請各級部在20xx年12月24日前將報名表上交體育組辦公室。

  九、說明:

  1.各項比賽具體事宜最後由行政辦決定通知,由體育組具體執行安排,期望全體教師在工作之餘能用心參與,鍛鍊身體,增強體質,快樂一生。

  2.比賽未盡事宜將另行通知。

趣味運動會的活動方案 篇21

  一、個人項目:、沙包擲準

  項目名稱:沙包擲準

  參與人員:員工及家屬。

  參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。

  比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員後,等待裁判開始的口令,裁判宣佈開始後,參賽人員可以站在投擲線後的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束後計算參賽人員積分並大聲宣佈積分。

  2、滾鐵環,回味無憂的童年。

  比賽規則:

  50米滾鐵環競速賽,先到達者爲勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環2次、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30釐米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況,需取消比賽資格。

  3、自行車慢騎

  比賽規則:

  賽道:20米長。用時最長者獲勝。

  比賽使用的自行車自備(規格不得小於24寸),性能良好。當裁判發出比賽信息後,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車後輪壓在終點線時,比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和後輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。

  二、團體賽:

  1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女

  遊戲規則:

  每組5人,每隔20米一人,首發人員發三塊磚頭,其餘接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭爲接力棒; 裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然後到達終點線,最先到達的人獲勝。

  2、呼啦圈過山車

  每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。

  一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次。

  比賽規則:

  1) 16名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。

  2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視爲犯規,將扣罰時間5秒。

  5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

  3、企鵝漫步( 4男4女)

  參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手裏完成接力,由於雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。

  比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

趣味運動會的活動方案 篇22

  活動時間:20xx年10月30日星期日上午9:30~11:00

  活動對象:x花園12歲以下小朋友,以家庭爲單位報名。

  活動場地:x花園會所前面空地

  一、場地的佈置:

  1、音響設備的佈置:由x文化生活辦公室於10月29日下午下班前把音響設備運到x花園,由x花園管理處經理負責保管。活動當天由電工在早上9點前把音響調試好,活動開始後在現場維護音響的正常運作。

  2、警示帶的佈置:由x文化生活辦公室於10月29日把警示帶給司機連同音響設備一起運到x花園管理處交給經理,::再由經理派出一名工作人員在活動當天早上9點前把警示帶拉接好。

  3、地氈的佈置:由x文化生活辦公室從倉庫借出三張紅地氈,於10月29日下班前運到x花園管理處,由管理處經理安排兩名工作人員於活動當天九點前把紅地氈在活動場地上擺放好。

  二、遊戲項目的協助人員安排:

  由x、x、x負責協助肯德基的工作人員進行各項遊戲項目的進行。

  三、現場秩序維護:

  由保安主任安排四名保安維護現場的秩序,避免出現騷亂。

  四、清場工作:

  由保安主任安排兩名保安把地氈與音響設備搬上車運回公司,並把警示帶拆除。

趣味運動會的活動方案 篇23

  一、活動主題:

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  爲進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  ×月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

  四、活動地點:

  分爲室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象:

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一箇部門爲一箇團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,爲獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名。

  擔任人:裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

  擔任人:

  (三)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

  擔任人:

  七、運動項目、賽事規則及獎項設置:

  略

趣味運動會的活動方案 篇24

  根據公安部消防局20xx年“119”消防日宣傳工作重點和海南省教育廳關於印發《集中展開打非治違專項行動做好學校安全工作的方案的通知》瓊教辦〔20xx〕77號文件精神,結合實際工作情況,學校決定在全校範圍內展開以“找火災隱患,保家庭平安”爲主題的“119”消防宣傳活動。爲了確保活動取得實效,特製定本方案。

  一、組織領導

  成立以學校分管院領導任組長,學工部、保衛處主要負責人任副組長,各單位、各部分負責人爲成員的宣傳活動領導小組(以下簡稱“領導小組”)。領導小組下設辦公室(設在保衛處),由保衛處副處長周勇兼任辦公室主任,負責平常工作。

  二、活動時間

  20xx年11月3日-11月9日

  三、活動內容

  (一)展開“119”消防知識講座和滅火演練

  時間:11月3日16:00

  地點:第二報告廳

  參加職員:各單位、各部分分管消防安全工作領導和全體(兼職)義務消防員;各二級學院、系學生幹部代表;圖書館、資產管理處新進員工;教育服務中心未參加過消防培訓的電工、焊工、木工、油漆工、倉管員、賓館服務員、食堂、各窗口消防安全責任人和沒有參加消防培訓的員工;其他需要參加消防培訓職員。

  各單位、各部分於10月29日前,將參加消防培訓職員名單報保衛處。

  (二)查找身邊火災隱患

  時間:11月3日- 9日

  地點:全校

  各單位、各部分要充分發動本單位職員積極查找身邊的火災隱患,形玉成校關注、支持和參與消防工作的良好氛圍。

  檢查出的火災隱患由本單位同一彙總,11月5日前,單位領導簽字、蓋章後,報保衛處。

  (三)收繳違規電器

  時間:11月3日-9日

  地點:學生公寓

  保衛處將聯合學工部、宿管處、各二級學院(系)對學生公寓使用違規電器和私自亂拉亂接電線進行檢查和通報。

  (四)消防安全常識有獎答題

  時間:11月5日10:00

  地點:第一教學樓前

  通過發放消防宣傳資料和設有100道有獎答題宣傳消防知識,努力進步師生員工安全意識。

  (五)展開消防疏散演練

  時間:11月7日13:10

  地點:南苑學生公寓4棟

  展開一次大型疏散演練,相干二級學院(系)、學工部、院團委、教育服務中心、資產管理處、圖書館等單位參加和觀摩,進步師生員工逃生自救能力。

  四、工作要求

  (一)加強領導,狠抓落實。各單位、各部分要切實加強領導,制定合適本單位的“119”消防宣傳活動方案,明確目標,落實責任,周到部署,取得實效。

  (二)廣泛動員,全民參與。各二級學院(系)要設立消防宣傳專欄和在學生公寓、教學樓懸掛消防宣傳標語,廣泛宣傳消防知識,不斷進步廣大師生員工消防安全意識和自防自救能力。

趣味運動會的活動方案 篇25

  一、活動構思

  本次活動圍繞“大手牽小手,一起來運動”爲主題,爲孩子和家長創造一箇良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇於拼搏的體育精神,讓孩子們在遊戲中鍛鍊,在鍛鍊中成長!

  二、活動目標

  1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養幼兒活潑開朗的個性,增進親子之情。

  2、在活動中,培養幼兒自信、大膽、勇於競爭的’品質。

  3、通過形式多樣的。親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地促進家園雙溝通。

  三、活動時間

  __年x月x日上午。

  四、活動主題

  “大手牽小手,一起來運動”。

  五、活動場地

  小學大操場。

  六、活動準備

  1、各班提前發放通知,請家長選擇參與項目,做好運動會的報名、統計等工作。

  2、遊戲中所需物品由各項目組織人負責準備。

  3、各班要提前指導家長和孩子熟悉遊戲方法,提醒家長與孩子要遵守遊戲規則。

  4、遊戲場地、音響、話筒由分管老師負責安排。

  5、各班教師組織好當天幼兒安全、衛生、護理等一日常規活動。

  6、各班級要進行進退場的演練,確保活動的有序開展,保證幼兒安全。

  7、後勤人員組織好幼兒的獎品發放。

趣味運動會的活動方案 篇26

  一、活動目的

  爲豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的.深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組長:田

  副組長:

  成員:

  三、活動時間和地點

  1、時間:20xx年11月10日——14日

  2、地點:學校操場

  四、活動內容及方法

  活動分單人項目和集體項目

  單人項目:

  單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳

  集體項目:

  雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋

  五、參加對象:

  全體印江中等職業學校在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班不限制報名人數,集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數。

  (二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。

  (三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

  (二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

  (三)個人項目前三名發獎狀及獎金,團體項目前三名發獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發獎狀及獎品)。

  (四)團體總分排名前六名發獎狀及獎金。

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

趣味運動會的活動方案 篇27

  一、活動背景

  沐浴着冬韻,伴隨着寒風,正值冬季運動的大好時節,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

  二、活動目的

  1、加深各員工間的瞭解、友誼與發展,提高員工凝結力,加強員工間的合作,培養團隊協作精神。

  2、提高全員參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽爲載體,豐富員工的業餘文化生活,增強全體員工德智體美全面發展意識和極向上的進取精神。

  3、增進各部門之間的協作,增進各部門之間的交流,打造良好的溝通和合作平臺。

  三、活動時間:

  四、活動地點:

  五、報名方式:將部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽項目填入報名表,彙總後交到綜合部。

  六、參賽人員:全體員工(以實際報名人數爲準)。

  七、組委會成員

  組長:

  副組長:

  成員:

  具體分工如下:

  運動會現場佈置(橫幅、彩旗):

  裁判長:

  個人賽裁判:

  集體賽裁判:

  氛圍烘托:

  攝影:

  主持人:

  禮品:

  頒獎:

  八、活動項目及規則

  (一)個人賽:

  項目一:懶惰的自行車

  參賽人數:xx6人

  道具:自行車6輛

  規則:自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均爲犯規,停止比賽

  項目二:趕籃球

  參賽人數: 6人

  道具:籃球6個,木棍6個。

  規則:xx1、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝,2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

  項目三:騎羊角球賽

  參賽人數:xx6人

  道具:羊角球6個。

  規則:xx1、運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。遊戲開始,在跑道內向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

  2、遊戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

  項目四:袋鼠跳跳

  參賽人數:xx6人

  道具:跳袋(麻袋)6個。

  規則:xx1、運動員站在跳袋內,在起跳線後等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回至起點。先跳完的三名爲勝。

  2、隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  項目五:歡樂乒乓球

  參賽人數:xx6人。

  道具:乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6雙。

  規則:xx1、2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

  2、運動員分別站在起跑線處,聽到預備信號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號後,向終點處跑,跑至終點後將球放入第一張桌子的小筐內,運動員再用筷子從筐內夾出乒乓球,運送對面的筐內結束,用時最少者三名勝利。

  3、途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  (二)集體賽:

  項目一:紙衣往返接力

  比賽人數:xx3人x6隊

  道具:xx6張大小適合的宣傳海報

  規則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,如此往復,以最快完成爲勝利。

  項目二 :同舟共濟

  參賽人數:xx3人x6隊

  道具:12塊長條木板鞋

  規則:參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線爲比賽結束,時間少者爲勝。

  項目三:集體跳繩

  參賽人數:xx6人x6隊

  道具:xx1根大繩。

  規則:xx1、每隊6人蔘賽,2人搖繩,4人跳繩。三隊輪流比賽。2、4人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,以跳的次數判定勝負。

  項目四:拔河比賽

  參賽人數:xx6人(4男2女)x6隊

  道具:哨子1個、拔河繩子1根

  規則:以隊爲單位參加,每隊派6人(4男2女)進行比賽。分爲淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都採用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方纔能進行拔河,否則比賽結果無效。

  九、活動安排

  (一)前期宣傳

  1、以部門爲單位,積極動員員工參加。

  2、將活動項目提前發給各個部門,選好各項目的參賽人員,並做好準備。

  3、瞭解比賽項目,要報名參加項目的運動員對各個項目進行觀摩並瞭解比賽規則。

  (二)運動會現場佈置及工作安排

  1、主席臺上方設置條幅“x有限公司xx年迎新春趣味運動會”,比賽現場用彩旗佈置。主席臺佈置音響,並準備適合運動播放的歌曲。

  2、啦啦隊帶好各自團隊的隊旗,並用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,爲喝彩等,各啦啦隊自行準備)爲自己隊伍助威、加油。

  3、各個部門負責組織、協調工作,選定裁判、現場拍照、擬定主持人、維持現場等。

  4、運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責。

  (三)參賽規則

  1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

  2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

  3、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二;

  4、每個項目參賽隊應準備替補運動員,防止突發情況;

  5、運動員可以同時報多箇項目,但應注意避免賽程衝突;

  (四)頒獎時間:地點:

  十、獎勵方案

  1、個人賽:每個項目設置一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、其餘爲參與獎。

  2、集體賽:每個項目設置一等獎一隊,根據隊員人數確定獎品數量。其餘爲參與獎。

  十一、活動經費申請(詳見附件1)

  十二、比賽成績表(詳見附件2)

  十三、報名表(詳見附件3)

  綜合管理部

  xx年十一月二十五日

趣味運動會的活動方案 篇28

  一、活動時間:

  201X年10月29日——11月1日(非體育專業學生比賽)

  二、地點:

  院田徑場(鉛球項目在新圖書館後面的田徑場)

  三、比賽項目:

  乙組(12項,含混合項目)

  男子:100M、200M、400M、1500M、5000M、跳遠、跳高、鉛球、4*100M接力、4*400M接力 .

  女子:100M、200M、400M、800M、3000M、 跳遠、跳高、鉛球、4*100M接力、4*400M接力。

  混合項目:疾風三十一、8*100M陽光旗幟接力。

  四、錄取名次和計分辦法

  1.單項:(1)各項均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、1計分;混合接力項目,同單位男女隊分別加入同名次相應分數。

  (2)只有8或6名及不足8或6名時,按減一錄取,計分辦法按下列順序如取五名,則按6、4、3、2、1計分,其它以此類推。

  (3)只有兩人蔘加的項目,則取消該比賽,但運動員可到編排組該報未開始比賽的項目。

  2.團體:(1)男女團體各取前八名。(2)團體總分按各組各項得分之和計算,得分多者名次列前,如積分相同,第一名多者列前,以此類推。

  五、各部門運動會前期安排

  1.體育部

  (1)2月8——9號在各班展開有關運動會的宣傳,並將運動會報名表發放到各班,各班在九號晚將報名表上交體育部,以便統計運動員名單。

  (2)2月10——11號進行運動員的選拔工作,在11號晚將選拔出的運動員名單打印成表。

  (3)2月12號將運動員名單上交院體育運動委員會。

  (4)2月16——28號做好有關運動員的訓練工作。

  (5)2月26號——27號運動會動員大會,通知所有運動員到場,將號碼布發放各運動員,並參照學校的運動會手冊,通知各項比賽的具體時間,地點,檢錄地點。並提醒他們按時參加比賽。

  2.主席團

  (1)2月12日選拔本系運動會方陣,以及團體項目疾風三十一成員。

  (2)2月13——28日做好有關方陣的訓練工作。如方陣動作要求整齊一致,口號整齊響亮,口號是:“發展體育運動,增強人民體質,鍛鍊身體,振新中華”。同時做好疾風三十一的訓練工作。要求服裝統一,方陣表演要有特色,最好能夠凸顯我們機電系的風采。

  3.生活部

  做好運動會前期的物品籌備以及開銷預算工作。如:準備好飲水機,桶裝水,藥品等。

  4.外聯部

  運動會前期多與店面老闆協商,爭取更多的贊助,部分作爲運動會資金來源。

  5.宣傳部

  做好有關運動會的宣傳工作。做好宣傳我係參加運動會的展板,展現我們機電系的風采。

  六、運動會期間具體分工安排

  總協調:雷書記、蔣老師、賀老師

  協 調: 李、肖、楊

  1.宣傳報道組

  負責部門:學通社、宣傳部、祕書處

  總負責人:肖賢

  ①攝影工作:吳敏 ②通訊稿:徐細玉

  ③條幅展板:陶剛 ④運動員成績彙總:陶剛

  2.後勤保障組

  負責部門:青協、生活部、外聯部、科創部

  總負責人:楊露

  ①帳篷:李傑、陳思 ②桌椅、飲水機:李鑫

  ③協助運動員:劉輝 ④場地衛生:李鑫

  ⑤醫療護理:李鑫、陳思 ⑥其他:劉輝、李傑

  3.運動項目組

  總負責人:辛海

  負責部門:體育部、組織部

  ①提前通知運動員參賽項目 ②及時帶領運動員檢錄和比賽

  ③處理賽場突發狀況並及時上報

  4.啦啦隊

  負責部門:學術部、文藝部

  總負責人:李瑞濤

  ①現場紀律:李越宙 ②到勤率:王新豔

  固定的拉拉隊員:28號(星期五)由13機電班、電氣班組成

  1號(星期六)由13機教班、機設一班、機設二班

  七、注意事項

  1.各部門要求密切配合主席團或是其他部門工作,到場要求:不遲到,不早退。

  2.各部門要求時時刻刻以本系利益優先,積極工作,帶動場面氣氛。

  3.主席團要在每天運動會之前和之後做好有關運動會的各項事宜。

  4. 不管是團學聯人員或是本系其他人員要時時刻刻維護機電系形象。

  八、總結工作

  運動會的總結工作由學通社和體育部負責,學通社的記者負責寫新聞稿,體育部負責寫運動會的總結,最後在系刊上刊登出來。

趣味運動會的活動方案 篇29

  爲了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名單

  (二)具體工作內容

  1、會務組

  負責賽場佈置、組織頒獎及賽事的各項協調工作

  負責道具準備

  負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

  負責比賽結果檢錄

  2、宣傳組

  成員:南敏(負責組稿攝影)

  3、裁判組

  (起點發令員)趙文超、李新宇

  (終點裁判員)鄭洋潮、何龍花

  三、運動會時間、地點

  時間:11月15日(週二)15:00—18:00

  地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

  四、比賽項目及規則

  (一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方爲到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規則:3名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)接球者站於距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

  (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

  (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者爲勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘

  3、場地:10米長、10米寬

  (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

  (2)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳;

  (3)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行;

  比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。

  (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (五)託球跑(每隊6名成員)

  1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍託一箇球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重複最後一名隊員結束。球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者爲勝。

  (2)必須從起點線後起步;

  (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽;

  (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

  1、規則:採用抽籤分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:10米長、5米寬

  五、參賽單位及組織報名

  (一)各參賽代表隊

  六、活動流程及賽事安排

  (一)活動流程

  (二)賽事安排

  七、計分方法與獎勵辦法

  (一)計分方法

  各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

  (二)獎勵方案

  八、其他事項:

  1、11月7日召開動員會,公佈運動會方案;

  2、11月8、9日製訂報名表,組織報名;

  3、11月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

  4、11月14日前競賽場地與器材的準備。

  5、11月18日活動舉行

趣味運動會的活動方案 篇30

  一.活動主題:與愛同行,共同成長

  二.活動地點:

  三.活動時間:9月1號

  四.活動背景:

  爲了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課餘生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。本次的趣味運動會是

  豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  五.活動目的`:

  1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育遊戲,以集體參加遊戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

  2、趣味運動會將“趣味”融於“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風採的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,瞭解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

  3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利於新興運動項目的傳播和發展,又有利於培養學生的創新精神和實踐能力,更爲學生終身體育意識和習慣打下基礎。

  五. 活動流程:

  (一)活動前期準備:

  1、三月中旬申請場地。

  2、三月11號開始進行活動宣傳

  (1)在風味食堂前主幹道分發趣味運動會的宣傳單。

  (2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

  (3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

  3、購置以及安排好運動會所需物品。

  4、準備攝像機記錄活動過程。

  (二)趣味運動會開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應準備;

  (三)開幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、領導發言;

  3、學生代表發言;

  4、趣味心理運動會開始;

  (四)趣味運動會進行中:

  一、活動名稱: 滾雪球

  1. 比賽人數及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分爲兩組依次進行

  2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌

  3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

  4. 比賽規則:

  1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。

  2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5. 全隊人員(12人)全部超過起點纔算全部到達。

  6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決

  二、活動名稱: 心心相印(背夾球):

  1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

  2. 比賽賽距:20米距離

  3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次

  4. 比賽規則:

  1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

  2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

  5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

  三、活動名稱: 心心相印(背夾球):

  1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

  2. 比賽賽距:20米距離

  3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次

  4. 比賽規則:

  1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

  2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

  5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

  四、活動名稱:海底傳月

  1. 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

  2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  3. 比賽規則:

  1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

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