拓展項目:兩軍奪擂

  除去競爭可以獲得激勵的效果之外,自我認同有時候也會起到一定的積極作用。當我們處於一種競爭狀態時,如果能夠鎮定自若,爲自己加油,將有可能取得不錯的效果。

  項目規則和程序

  概述:

  這是一箇激勵團隊挑戰和活躍氣氛的遊戲。

  步驟:

  1、培訓師事先在一塊比較開闊的場地上畫3條平行線,使用材料可以隨意,但一定要明顯、容易辨認。中間線距離兩邊的線各約5米,擂臺獎品(可以用足球、籃球或者其他合適物品代替)放在中間線的中點上。

  2、將參與學員分成兩組,如果總人數爲奇數,則選出一名志願者作爲記分員。

  3、兩組分別成橫隊站到左右兩條線外,互相之間間隔以不觸肩爲準。

  4、培訓師將事先準備好的號碼卡發下,假設兩組分別爲a、b組,則a組的1號和b組的1號要在相反的位置,依此類推。也可以直接讓兩組從兩個方向報數確定各自的號碼。

  5、培訓師在遊戲開始之後會以不同的時間間隔叫出不同的號碼,當叫到某一箇號碼時,則兩組持有此號碼的學員必須以最快速度往中間去搶奪擂臺獎品,搶到者爲勝,以培訓師判斷先觸手者爲勝。

  6、遊戲先進行了10輪,將各輪成績記在計分表上以便總結評比。

  7、遊戲進行11至20輪時,培訓師要求各組在每輪開始前,都想出一箇口號來給自己小組加油,每輪開始前全隊呼喊一遍。

  8、遊戲結束之後,比較前10輪和後10輪的成績差前。

  相關討論

  1、積極的心態對遊戲結果有什麼影響?

  2、當兩組呼喊口號之後,競爭度有什麼變化?

  3、團隊在活動中起到了什麼樣的作用?

  總結

  1、遊戲在前半階段進行得不溫不火,雖然大家都在盡力,但總是缺少一些火爆感;但第二價段就完全體現出了這種火爆場面,每個人都熱血沸騰、摩拳擦掌,還有培訓師報號之後有不少人衝了出去,當然,這是過於緊張的緣故。

  2、如果調整個人心態纔可以做到既緊張又放鬆的狀態,是培訓師需要在遊戲結束之後帶領大家總結的。

  3、團隊的口號呼喊比個人來得有力,有團隊中更能激發鬥志。

  小帖士

  參與人數:全體參與,分成2組

  時間:1小時

  場地:較爲開闊的平坦場地。

  道具:擂臺獎品、用來畫線的材料、計分表。

  應用:(1)培養團隊競爭意識。

  (2)培養個人責任和團隊合作精神。

  (3)認清團隊激勵的重要性。

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